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大班民間游戲教案(精選13篇)

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大班民間游戲教案(精選13篇)

大班民間游戲教案

  游戲?qū)τ趦和l(fā)展的意義:

1、游戲促進(jìn)幼兒身體發(fā)展。幼兒期是一個(gè)人生命起步的萌芽期,生長發(fā)育十分迅速和旺盛,游戲時(shí)讓一個(gè)發(fā)展充滿生機(jī)和可能的活動(dòng)。

2、游戲促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展。人得發(fā)展是有階段性的,學(xué)前期是幼兒認(rèn)知發(fā)展的重要時(shí)期,游戲?qū)杨~如的認(rèn)知發(fā)展具有重要意義。

3、游戲是兒童身心健康成長過程中不可或缺的營養(yǎng)元素。它不僅具有娛樂的作用,而且能影響兒童在語言、認(rèn)知、情緒、性格等方面的發(fā)展。

4、游戲促進(jìn)幼兒感官發(fā)展。感知覺是幼兒認(rèn)知活動(dòng)的開端,是幼兒認(rèn)識(shí)外界事物、增長知識(shí)、發(fā)展智力的通道。各類游戲,有其是操作類游戲?yàn)橛變禾峁┝舜罅扛泄倬毩?xí)的機(jī)會(huì)。

5、游戲促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展。社會(huì)性的發(fā)展也稱幼兒的社會(huì)化,是幼兒心理發(fā)展的重要內(nèi)容之一,是幼兒從自然人到逐漸掌握社會(huì)道德行為規(guī)范與社會(huì)行為技能,成長為一個(gè)社會(huì)人的過程。

游戲的本質(zhì):關(guān)于游戲的本質(zhì)這一問題,不同的游戲理論都做出了各自的經(jīng)典闡釋。但由于游戲本身的復(fù)雜性、人們理解角度及文化背景的多樣性,給游戲下一種可行的、公允的定義是困難的,甚至是不可能的,但是,我們可以用一些相互聯(lián)系的因素來說明游戲的特性。概括起來,游戲具有自發(fā)性、自主性、虛幻性、體驗(yàn)性、非功利性五個(gè)基本特性。

  大班民間游戲教案(精選13篇)

作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的大班民間游戲教案(精選13篇),一起來看看吧!

  大班民間游戲教案1

活動(dòng)主題的選擇:

游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅僅能夠促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,并且能增長幼兒的知識(shí),發(fā)展智力,同時(shí)也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個(gè)民間游戲是一個(gè)團(tuán)體游戲,能夠全班幼兒一齊由教師帶玩,也能夠幼兒自由組合。我班幼兒反應(yīng)本事,自控本事差,這個(gè)游戲能夠鍛煉幼兒靈敏性,快速反應(yīng)的本事及幼兒自控本事同時(shí)鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個(gè)游戲。

活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)本事及自控本事。

2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

活動(dòng)準(zhǔn)備:手絹活動(dòng)過程:開始部分

一、教師組織幼兒做熱身活動(dòng),團(tuán)體幼兒做拍手操。

二、游戲《丟手絹》。

1、幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下,選一個(gè)幼兒手持手絹。

2、持手絹幼兒,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的幼兒一齊拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自我身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自我發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

3、幼兒重復(fù)游戲。

4、活動(dòng)結(jié)束時(shí)教師與幼兒一齊做放松練習(xí)。

  大班民間游戲教案2

游戲準(zhǔn)備:

皮筋一根(5米左右)、場地游戲目的:

1.掌握玩法,發(fā)展幼兒的腿部力量、彈跳力本事、平衡本事,培養(yǎng)其動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

2.與同伴友好地合作,體驗(yàn)體育游戲的歡樂。

游戲玩法:

由黑白配進(jìn)行分組,然后由石頭、剪子、布決定哪組先跳,團(tuán)體跳與單人跳基本動(dòng)作相同。能夠?qū)?shù)條皮筋拉成各種圖案,如三角形、四方形、五角形、多邊形、菱形、斜線形、人字形、八字形、波浪形、扇面形等。由許多人同時(shí)參加。

  大班民間游戲教案3

活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒的投擲本事。

2、培養(yǎng)幼兒機(jī)智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、聽過解放軍打仗的故事或看過軍事表演;

2、廢舊的小型雪碧瓶裝少量水為手榴彈;椅子背面貼有舊報(bào)紙制作的"石頭"為碉堡;紙盒圍起來兩邊縫上畫上顏色為坦克車(五至六輛);紅、藍(lán)顏色的長橡皮筋各一根。

活動(dòng)過程:

一、扮演主角,活動(dòng)身體1、教師啟發(fā):今日我們一齊來玩學(xué)習(xí)解放軍的游戲。教師做指揮員,你們當(dāng)解放軍戰(zhàn)士。解放軍戰(zhàn)士要一切行動(dòng)聽指揮。教師喊口令,幼兒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。

2、教師啟發(fā):解放軍叔叔有哪些本領(lǐng)?根據(jù)幼兒的回答,師生一齊模仿解放軍叔叔本領(lǐng):打槍——上肢運(yùn)動(dòng);拼刺刀——下蹲運(yùn)動(dòng);開炮——體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng);騎馬——全身運(yùn)動(dòng)。教師引導(dǎo)幼兒邊做動(dòng)作,邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。

二、探索學(xué)習(xí)、團(tuán)體練習(xí)1、教師啟發(fā):此刻我們要練習(xí)扔手榴彈的本領(lǐng),學(xué)會(huì)以后就能夠去炸毀敵人的坦克、大炮、碉堡等等。教師把幼兒分成紅藍(lán)兩隊(duì),各自站在紅線和藍(lán)線上,用力向前投擲手榴彈(雪碧瓶)并力爭投過前方的橡皮筋2、教師在觀察幼兒探索學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,請1~2名幼兒進(jìn)行示范,教師說明動(dòng)作要領(lǐng):一只手臂彎曲在肩,兩腿分開,把手中的"手榴彈"用力投過"封鎖線"。

3、幼兒自由選擇紅線或藍(lán)線進(jìn)行練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo),指導(dǎo)中可運(yùn)用集中,分散和個(gè)別指導(dǎo)的形式來糾正幼兒的動(dòng)作,調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的進(jìn)取性。

三、變換角度、難度練習(xí)

1、教師啟發(fā):"全體緊急集合,立刻執(zhí)行司令部的命令,進(jìn)行軍事演習(xí)。紅隊(duì)做坦克兵,藍(lán)隊(duì)投炸彈坦克。此刻兩隊(duì)實(shí)戰(zhàn)開始,看是坦克先攻克陣地,還是手榴彈將坦克全炸毀。"幼兒各自進(jìn)入主角,紅隊(duì)兩人一組鉆進(jìn)席筒為"坦克兵",向藍(lán)隊(duì)滾動(dòng)前進(jìn),藍(lán)隊(duì)躲入"戰(zhàn)壕"(小椅子后)為"投彈手",待坦克駛近開始向他們投彈。

2、教師吹哨子,雙方進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演習(xí)。

3、紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)交換主角再次演習(xí)。每次演習(xí)結(jié)束,幼兒要為勝利一方鼓掌祝賀,并設(shè)計(jì)自我隊(duì)進(jìn)攻的方案。教師亦可參與某一隊(duì)的活動(dòng)。

四、結(jié)束游戲

放松身體教師吹哨子,全體幼兒集合,大家一進(jìn)講評(píng),表揚(yáng)在游戲中表現(xiàn)機(jī)智、勇敢克服困難、堅(jiān)持到底的幼兒。大家聽著音樂,跳一個(gè)"歡樂舞"。

  大班民間游戲教案4

游戲目的:

培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相關(guān)愛的精神。

游戲玩法:

幼兒分成五個(gè)人一組,每組五個(gè)幼兒都蹲下,后面的幼兒拉著前面的幼兒的衣服往前劃,哪一組幼兒先劃過去就算贏。

游戲規(guī)則:

1.強(qiáng)調(diào)幼兒間團(tuán)結(jié)合作,互相關(guān)愛。

2.游戲中不能不顧別人一個(gè)人走。

  大班民間游戲教案5

活動(dòng)目標(biāo):

1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。

2、經(jīng)過游戲掌握摔泥、團(tuán)泥、捏泥、壓扁等基本技能。

3、在玩泥活動(dòng)中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。

活動(dòng)過程

一、師生共同玩泥,體驗(yàn)玩泥的樂趣。

1、教師隨意取泥放于手中,經(jīng)過看、揉、捏,說出自我的感覺。

泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?

2、幼兒自由玩泥,鼓勵(lì)幼兒邊玩邊交流自我的感受。

二、民間游戲:摔泥巴

1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。

2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

(教師巡回指導(dǎo),活動(dòng)中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)

3、與幼兒一齊討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會(huì)在頂部出現(xiàn)一個(gè)大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補(bǔ)補(bǔ)丁。"其他幼兒要從自我的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補(bǔ)上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"

4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:

(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)

(2)必須要補(bǔ)住泥巴窩窩的破口。(補(bǔ)泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補(bǔ)起破口即可。)

三、游戲結(jié)束整理場地。

  大班民間游戲教案6

游戲準(zhǔn)備:

寬敞的活動(dòng)場地跳繩之前最好活動(dòng)一下全身,尤其是相關(guān)的部位,如跳繩肩膀、手臂、手腕、腳踝,避免扭傷、挫傷。開始跳繩后,速度由慢到快、循序漸進(jìn)。

游戲目的:

1、提高幼兒身體運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)本事

2、培養(yǎng)兒童的平衡感和節(jié)奏感游戲玩法:

簡單跳繩法準(zhǔn)備動(dòng)作:雙腳并攏,進(jìn)行彈跳練習(xí)2至3分鐘(彈跳高度為3至5厘米)。開始跳繩,注意手腕做弧形擺動(dòng)。初學(xué)者先跳10至20次,休息1分鐘后,重復(fù)跳10至20次。非初學(xué)者可先跳30次,休息1分鐘后,再跳30次。

  大班民間游戲教案7

游戲目的:

培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈活性。

游戲玩法:

全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不一樣,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴瑩Q后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最終看哪一隊(duì)留下的幼兒多,則勝。

游戲規(guī)則:

猜拳時(shí)要同時(shí)亮出手勢。

"剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。

  大班民間游戲教案8

活動(dòng)名稱:

猜拳跨步

活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養(yǎng)幼兒合作精神。

2、教會(huì)幼兒跨大步的傳統(tǒng)玩法,培養(yǎng)幼兒競爭意識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

50米場地

活動(dòng)過程:

一、帶幼兒入場地。

二、講解游戲玩法,認(rèn)識(shí)起跑線、終點(diǎn)線。

三、教師與幼兒做示范1、兩個(gè)幼兒猜拳分勝負(fù),勝者同伴向前跨越(步數(shù)提前講好)2、哪組幼兒提前到終點(diǎn)為獲勝方。

3、以后依次進(jìn)行,直到幼兒全部跨越完畢。

四、幼兒游戲、教師隨場指導(dǎo)。

五、游戲結(jié)束,整理場地。

生成的新玩法活動(dòng)名稱:趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)

活動(dòng)目標(biāo):

1、進(jìn)行各種跳躍游戲比賽的練習(xí)。

2、經(jīng)過各種跳躍活動(dòng),發(fā)展跳躍本事,提高靈敏及協(xié)調(diào)性,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。

3、培養(yǎng)良好的合作本事,促進(jìn)相互的交流與協(xié)作,激發(fā)幼兒主動(dòng)參與體育的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

蛇形跑、模仿跳活動(dòng)過程:

(一)、袋鼠跳重點(diǎn):雙腳用力蹬地躍起,雙手抓緊布袋,雙腳輕巧落地難點(diǎn):動(dòng)作協(xié)調(diào)連貫把游戲者分成四隊(duì),每隊(duì)第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習(xí)再比賽。

(二)、小青蛙運(yùn)球重點(diǎn):雙腿用力夾球向前躍起。

難點(diǎn):球不掉,動(dòng)作連貫把游戲者分成四隊(duì),每隊(duì)第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習(xí)再比賽。

(三)、渡河重點(diǎn):雙腳連續(xù)跳躍難點(diǎn):動(dòng)作連續(xù)把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),成縱隊(duì)?wèi)?yīng)對面分別站在兩端平行線后。先由一端各隊(duì)第一個(gè)幼兒開始跳,從一個(gè)圈跳到另一個(gè)圈里,跳到對岸與第一人拍手,則對岸第一人跳回,如此依次進(jìn)行,最終以先渡過河的隊(duì)為勝。

活動(dòng)名稱:

跨越障礙活動(dòng)目標(biāo):

1.鼓勵(lì)幼兒大膽運(yùn)用多種材料建構(gòu)游戲環(huán)境,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的本事,使幼兒從中體驗(yàn)自主練習(xí)和成功的歡樂。

2.練習(xí)跨跳等動(dòng)作,發(fā)展幼兒下肢的肌肉力量和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

教師用三把椅子和兩根皮筋搭成兩個(gè)障礙,一個(gè)高一些,另一個(gè)低一些;師幼共同準(zhǔn)備活動(dòng)材料,如短的粗繩、積木、塑料板、易拉罐、可樂瓶、油桶、大沙包、紙盒等。

活動(dòng)過程:

1.做準(zhǔn)備活動(dòng)幼兒跟隨教師的口令,在活動(dòng)場地上做伸展、下蹲、腹背、繞膝、繞腳腕、跳躍等動(dòng)作。

2.引入主題

(1)教師將幼兒帶到事先搭好的兩個(gè)障礙處,請幼兒排好隊(duì),依次練習(xí)從障礙上跳過去的動(dòng)作。

(2)、提問:"你們在跳教師搭的障礙時(shí)有什么感覺"(難易不一樣)

(3)、引出主題:"教師搭的障礙不能讓每個(gè)小朋友都滿意,想一想,怎樣做才能讓大家都滿意"(自我來搭障礙)

3.啟發(fā)和鼓勵(lì)幼兒自我想辦法搭障礙、過障礙

(1)、請幼兒觀察教師供給的多種材料,想一想:自我選什么材料,怎樣搭障礙

(2)、鼓勵(lì)幼兒用自我想的方法嘗試搭障礙,過障礙。

(3)、教師進(jìn)行觀察,給予適宜的指導(dǎo)。

4.師幼進(jìn)行交流和總結(jié)將幼兒集中起來,相互交流自的做法,并嘗試著總結(jié)一些經(jīng)驗(yàn),如,障礙的高矮要適合自我,隨時(shí)調(diào)整;跳較高的障礙時(shí)要有一段助跑;跳連續(xù)障礙時(shí),材料之間要有適當(dāng)?shù)拈g隔等。

5.鼓勵(lì)幼兒嘗試跳他人搭建的障礙鼓勵(lì)幼兒把每個(gè)小朋友搭的障礙都跳一遍。

6.收拾和搬運(yùn)材料教師帶領(lǐng)幼兒一齊做整理和放松運(yùn)動(dòng)。

活動(dòng)結(jié)束,大家一齊收拾和搬運(yùn)活動(dòng)材料。

  大班民間游戲教案9

游戲準(zhǔn)備:

香煙殼

游戲目的:

1.學(xué)習(xí)游戲規(guī)則,發(fā)展幼兒手臂的肌肉與力量;

2.感受勝利之時(shí)的喜悅。

游戲玩法:

1.兩人或多人游戲,以黑白配或石頭、剪子、布決定先后;

2.用香煙殼制成長條,中間留擠痕,放在平面上用手將其拍翻個(gè)身為贏。

3.贏者可將輸者的香煙殼拿走。

  大班民間游戲教案10

活動(dòng)目標(biāo):

1、經(jīng)過玩民間游戲,感受游戲中規(guī)則的重要性。

2、以出示圖標(biāo)、同伴討論、玩游戲等方式,探索民間游戲的玩法和規(guī)則。

3、喜歡玩民間游戲,體驗(yàn)民間游戲給大家?guī)淼臍g樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在班級(jí)中玩過一些民間游戲,向父母調(diào)查《趣味的民間游戲》。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:六根皮筋、圖標(biāo)三個(gè)(人、問號(hào)、五角星)。

活動(dòng)過程:

一、游戲?qū)耄私庥螒蛑械耐娣ê鸵?guī)則。

1、導(dǎo)語:孩子們,你們會(huì)玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?

2、團(tuán)體游戲石頭剪刀布:你們想玩嗎?請你和身邊的好朋友玩一玩。

3、請幼兒介紹自我是如何玩游戲的。

4、教師出示圖標(biāo),小結(jié)游戲的玩法和規(guī)則。

(1)出示“人”的圖標(biāo):有幾個(gè)人玩游戲?

(2)出示“?”的圖標(biāo):游戲是怎樣玩的?玩法是什么?

在玩石頭剪刀布游戲的時(shí)候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應(yīng)的動(dòng)作,兩個(gè)人一齊說完口令后要同時(shí)出動(dòng)作,決出勝負(fù):石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真趣味。

(3)出示“★”的圖標(biāo):游戲中要注意什么?

說完口令同時(shí)出動(dòng)作。

二、交流自我明白的民間游戲資料,感知民間游戲的豐富性。

1、師:這個(gè)游戲還有個(gè)名字叫《包剪錘》,它是一個(gè)民間游戲。

2、請幼兒談?wù)勈裁词敲耖g游戲呢?

教師總結(jié):老百姓自我創(chuàng)編,從古到今流傳下來的、喜歡玩的游戲活動(dòng)。

3、幼兒介紹自我經(jīng)過調(diào)查明白的民間游戲資料。

師:你明白哪些趣味的民間游戲?它是怎樣玩的?

4、邀請部分幼兒介紹并表演自我會(huì)玩的游戲。

三、結(jié)合游戲經(jīng)驗(yàn)交流討論,再次體驗(yàn)規(guī)則的重要性。

1、在幼兒所介紹的民間游戲中選出一個(gè)民間游戲交流討論。

2、幼兒說說游戲的玩法和規(guī)則。

師:這個(gè)游戲需要多少人?怎樣玩?要注意什么?

3、明確規(guī)則,幼兒游戲2――3次。

4、小結(jié):要玩的開心,游戲的規(guī)則很重要。

四、幼兒探討和實(shí)踐,學(xué)習(xí)新民間游戲《跳皮筋》。

1、教師分發(fā)皮筋給幼兒讓他們自由玩。

2、教師參與幼兒的游戲,給與指導(dǎo)和提示。

3、幼兒討論游戲的玩法和規(guī)則。

師:跳皮筋游戲真趣味。請你向大家介紹一下你們是幾個(gè)人在一齊玩的?是怎樣玩的?玩的時(shí)候要注意什么?

3、討論后定出規(guī)則:

1)至少三個(gè)幼兒組成一隊(duì)才能玩

2)猜拳決定誰當(dāng)“柱子”

3)組成一隊(duì)后要有統(tǒng)一的跳法

4)人多的對必須排隊(duì)等候不能推擠5)組隊(duì)后是一個(gè)團(tuán)隊(duì),不能排擠任何一位伙伴,要輪流跳。

5、幼兒再次玩皮筋,教師再次參與。

6、教師小結(jié):在玩游戲時(shí),我們學(xué)會(huì)制定游戲規(guī)則,還能遵守游戲規(guī)則,和同伴合作玩,就能玩得很開心。

五、延伸活動(dòng),引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)更多民間游戲的興趣。

我們生活中有許多趣味的民間游戲。它能夠一個(gè)人玩,也能夠很多人玩。能夠在室內(nèi)玩,也能夠在室外玩。配上朗朗上口的兒歌更趣味。我們的小朋友喜歡玩,你們的教師,爸爸媽媽,爺爺奶奶小時(shí)候也喜歡玩。回家后,我們都學(xué)會(huì)一個(gè)趣味的民間游戲,來和大家分享歡樂,好嗎?

  大班民間游戲教案11

活動(dòng)目標(biāo):

1、感受民間游戲的豐富性與娛樂性,體驗(yàn)游戲中規(guī)則的重要意義。

2、在錄像再現(xiàn),同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點(diǎn)與玩法。

3、會(huì)和新朋友玩民間游戲,體驗(yàn)游戲帶來的歡樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

前期調(diào)查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級(jí)玩過一些民間游戲。

活動(dòng)過程:

一、玩民間游戲,體驗(yàn)民間游戲帶來的歡樂。

1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。

師:這個(gè)游戲還有個(gè)名字叫《包剪錘》它是一個(gè)民間游戲。什么叫民間游戲呢

2、小結(jié):民間游戲是老百姓自我創(chuàng)編,從古到今流傳下來的喜聞樂見的游戲活動(dòng)。

二、經(jīng)過看視頻和交流自我喜歡的民間游戲,感知民間游戲的玩法與特點(diǎn)。

1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個(gè)游戲的玩法。

2、幼兒談?wù)勛晕颐靼椎拿耖g游戲。

3、展示“民間游戲?qū)毜洹保ぐl(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。

小結(jié):民間游戲是中華民族的傳統(tǒng)文化,種類很多,很豐富,不受場地、時(shí)間的限制,能夠一人玩,也能夠多人玩,玩具簡單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡單易學(xué)。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂活動(dòng)。

三、學(xué)玩民間游戲,感知游戲規(guī)則的重要性,明白玩民間游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)注意安全。

1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》

討論:這個(gè)游戲是怎樣玩的

教師和幼兒一邊回憶游戲的.玩法一邊進(jìn)行游戲

小結(jié):要玩得開心,游戲的規(guī)則很重要。

2、明確規(guī)則,再次進(jìn)行游戲(1~2次)

四、探討和實(shí)踐,如何與新伙伴一齊玩民間游戲。

1、交流討論和新伙伴玩時(shí)應(yīng)注意的問題。

指導(dǎo)語:我們很快就要上小學(xué)了,在小學(xué)里,我們會(huì)認(rèn)識(shí)新伙伴,這些民間游戲還能夠和新伙伴玩,我們能夠怎樣玩

*規(guī)則:游戲前統(tǒng)一規(guī)則;游戲時(shí)遵守規(guī)則;

*安全:在適宜的時(shí)間,場地,選擇適宜的游戲玩,注意安全;

小結(jié):民間游戲僅有大家遵守游戲規(guī)則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。

2、實(shí)踐:教新朋友玩民間游戲

師:今日來了許多的客人教師,他們也是我們的新朋友,我們請他們一齊來玩民間游戲,好嗎教會(huì)他們玩法,規(guī)則,然后一齊合作玩。

師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。

  大班民間游戲教案12

本學(xué)期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動(dòng)。

一、選擇民間游戲線描畫為特色活動(dòng)的理由:

1.孩子們的興趣:對于新接到的孩子,我還不是異常的熟悉,但從這兩個(gè)星期的相處下來,我發(fā)現(xiàn)孩子們異常喜歡畫畫。第一周的時(shí)候我們還沒有教材,僅有一本空白的畫畫本,當(dāng)我讓孩子們畫畫時(shí),他們表現(xiàn)地十分的高興。還一向嚷著要讓我教給他們沒有畫過的東西。畫完以后每個(gè)小朋友都來問我,教師我畫得好不好,我畫得怎樣樣?

在平時(shí)的生活中,孩子們一向在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時(shí)也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個(gè)主題來吸引孩子們。

2.為課題服務(wù):本學(xué)期顧芳芳教師的課題《運(yùn)用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項(xiàng)了,顧教師的課題是在大班的基礎(chǔ)上運(yùn)作的,而顧教師教的是小班,對于課題的研究很難實(shí)現(xiàn),所以為了更好地為課題服務(wù),所以本學(xué)期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動(dòng)。

3.園本研訓(xùn):我園一向以民間游戲?yàn)樘厣顒?dòng),為了更好的開展我園的特色項(xiàng)目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結(jié)合,更好地園本研訓(xùn)服務(wù)。

二、選擇民間游戲線描畫為特色活動(dòng)的目的:

經(jīng)過民間游戲線描畫為班級(jí)特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的本事。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的歡樂,培養(yǎng)興趣。

三、民間游戲線描畫的實(shí)施過程:

1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個(gè)親身的體驗(yàn),并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。

2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時(shí)的照片給孩子們看,體驗(yàn)做民間游戲時(shí)的歡樂。在觀看時(shí),請孩子們仔細(xì)觀察做游戲時(shí)的動(dòng)作、姿勢等。

3.了解線描畫:讓幼兒明白什么叫做線描畫。并明白線描畫用線條的變化來描繪對象及其形體結(jié)構(gòu)的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們能夠隨時(shí)隨地進(jìn)行繪畫,既能夠?qū)ξ锵筮M(jìn)行細(xì)致入微地刻畫,也能夠?qū)ξ锵筮M(jìn)行簡單地藝術(shù)處理;既能夠進(jìn)行造型訓(xùn)練,亦可作為藝術(shù)家表達(dá)情感的一種表達(dá)方式。

4.進(jìn)行線的練習(xí):因?yàn)槲野嗍侵写蟀嗷忑g班級(jí),對于中班的孩子們說,基礎(chǔ)比較差,所以線條的練習(xí)也是十分地重要,能為今后的做畫打好必須的基礎(chǔ)。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習(xí)。

5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有必須的概念,并進(jìn)行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的本事。

6.大膽創(chuàng)作:請孩子們觀看自我做過的民間游戲時(shí)的圖片,然后根據(jù)照片進(jìn)行大膽創(chuàng)作。可是這一步對于我班的孩子來說實(shí)施起來有必須的難度,只能量力而為。

這些可能在一個(gè)學(xué)期內(nèi)無法完成,所以我們大班這一年的班級(jí)特色都以民間游戲線描畫。

四、實(shí)施的難度:

定民間游戲線描畫為班級(jí)特色,對于我來說也是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)閭€(gè)人的美術(shù)功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)檫@幾次的畫畫下來,孩子們對美術(shù)方面很感興趣,可是畫得好的小朋友不多。可是我們敢于理解這個(gè)挑戰(zhàn),雖然不明白孩子在我的帶領(lǐng)下能提高多少,但我相信有付出就必須會(huì)有收獲。期望孩子們在我的帶領(lǐng)下,個(gè)個(gè)都能成長畫畫小能手。

  大班民間游戲教案13

活動(dòng)目標(biāo):

1、加幼兒有關(guān)旅游知識(shí)的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的本事。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

活動(dòng)過程:

一、引出主題:

1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識(shí)怎樣會(huì)在一齊旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?

2、師:春天快到了,旅游的好時(shí)機(jī)又來了。娃娃家、單位里的人都會(huì)組織去旅游。今日我們就增加旅游團(tuán)的游戲。

二、幫忙幼兒增加對旅游知識(shí)的了解。

1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,買好旅游時(shí)所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)

2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時(shí)的路線等。

三、分配主角:

旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。

其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。

四、幼兒游戲:

1、重點(diǎn)指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報(bào)名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時(shí)候報(bào)名?要帶哪些東西?

2、幫忙導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的必須要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

五、游戲評(píng)價(jià):

1、重點(diǎn)評(píng)價(jià)旅行社的開展情景:接待員的接待情景?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情景……

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

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