2024年春節趣味運動會方案
方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優質的方案嗎?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。
春節趣味運動會方案篇一
20xx年12月下旬。
本周內在工會張奮勇主席處報名,逾期未報名者視為放棄。
(一)、棋和牌類比賽
1、撲克牌比賽
規則:
(1)個人自愿報名,統一抽簽出每個人的號數,同號數組則成一組,比賽對家為奇數號組與偶數號組從小到大(如1-2、3-4、…)排列參賽;
(2)每輪參賽數為偶數,若為奇數則在前輪參賽人中抽簽復活補齊人數參賽
(3)賽制三局兩勝淘汰制,每輪以1.5小時時間為限,如未完成三局兩勝局數,以領先方勝出參加下輪比賽,直至決出一、二、三等獎各1組、2組、3組(共12人);
2、跳棋比賽
規則:
(1)個人自愿報名,統一抽簽確定組別,每組4人為一組,組別組成分奇、偶數連續號為一組,每組勝出2人參加下輪比賽,若下輪參賽不是4的倍數則在前輪抽簽復活補齊人數;
(2)至12人參加決賽時,第一輪淘汰下線6人即為三等獎,出線6人每2人決出1人(計3人),勝者3人為一等獎,另3人為二等獎;
(二)、游藝類比賽
1、投擲乒乓球比賽
規則:
(1)比賽者站在距離字紙簍3米線界外,往字紙簍里投球,每人20球機會;
(2)獎勵等級按進球數依次排名,取前12名獲一、二、三等獎各3、4、5人。
2、投擲飛鏢比賽
規則:
(1)參賽者站在距離飛鏢3米線界外,每人只投一輪,每輪投10鏢,以環數多者為勝。
(2)獎勵等級同第1項;
說明:游藝類比賽如遇進球數(環數)一致,則數字一致參賽者進行第二輪比賽,直至決出名次。
參賽要求:
1、鼓勵全體教職工積極報名,按照要求參賽;
2、服從安排、遵守規則、文明參賽、賽出風格、賽出活力;
3、投擲乒乓球、投擲飛鏢比賽集中安排時間參加,過時不候,其它比賽項目參賽人員在不影響工作的情況下可以利用上下午第四節課或中午時間進行;
4、各比賽項目具體進行時間(包括抽簽),務必注意工會通知(一般工會提前1天在教學樓4樓通知),凡在規定時間未到比賽(抽簽)場地,則視為參賽者自己放棄。
5、報名后一般不得棄賽,確因病因事不能參加者務必提前向工會負責人請假。
春節趣味運動會方案篇二
為了歡度20xx年新春佳節,豐富節日職工娛樂文化生活,增添節日歡樂喜慶氣氛,讓留廠職工感受大家庭的溫暖,特申請組織開展趣味活動。
20xx年2月18日(農歷大年初三)13:00到15:00
足球場
全廠職工和家屬均可免費參加。咨詢報名請撥打1069分機、短號667828與唐學洪聯系。
套圈圈。套中者現場領取獎品一份。每名職工當天最多只能套5次。
飲料、手機飾品、充電寶、水杯等,以實際產生費用為準。
春節趣味運動會方案篇三
為豐富教職工的文化生活,增進教職工的身心健康,營造積極健康向上的校園文化氛圍,學校工會定于元月29日上午組織開展教職工健身趣味活動。現在特制定活動實施方案如下:
1、增強教職工的健身意識,增強教職工的身體素質。
2、緩解教職工的'工作壓力,促進教職工的身心健康。
強身健體營造溫馨團隊 心手相牽構建和諧校園
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20xx年元月29日上午 9:30--11:40
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10號樓1樓東、西大廳
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全校教職工
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跳繩、踢毽、猜謎、滾鐵環競速接力(團體賽)、羊角球競速接力(團體賽)
1、跳繩:一組6人,1分鐘計個數。不限中斷次數可繼續跳,以累加個數計成績獲一、二、三等獎各1名。參與者累加個數30個獲紀念品一份。
2、踢毽:一組6人,1分鐘計個數。不限中斷次數可繼續踢,以累加個數計成績獲一、二、三等獎各1名。參與者累加個數20個獲紀念品一份。
3、猜謎:現場猜謎不得利用網絡搜索謎底,猜謎者每猜對一個謎語,工作人員核對無誤摘下謎語即可獲紀念品一份。
4、滾鐵環接力賽:以系部、行政(汽車系、基礎部、工程系、商務系和計算機系、行政)為單位組成團體賽,每隊10名至少女職工2名),賽程20米,用鉤推動環向前,以鐵環不脫鉤在接力區交下一位隊員。最總計接力賽總分成績獲一、二、三團體名次。
5、羊角球競速接力:以系部、行政(汽車系、基礎部、工程系、商務系和計算機系、行政)為單位組成團體賽,每隊10名至少女職工2名),賽程20米,參賽隊員手持并蹲坐于羊角球以腳和球一體前進,在接力區內交下一位隊員,計接力賽總分成績獲一、二、三團體名次。
春節趣味運動會方案篇四
為豐富教職工的業余生活,增強職工體質,促進職工之間的溝通交流,強化凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,會特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。
2、增加職工之間的溝通和交流,增強凝聚力、向心力。
全體職工均要參加,體現全員參與性
素質拓展場地
奔騰列車、二龍戲珠、千足側行
全體職工
20xx年x月x日上午
1、全體職工自行到集合。
2、按照提前分好的小組參加趣味活動。
裁判:記錄:
每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。三個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定獲獎名次。
特等獎5名:獎品為xx;一等獎20名:獎品為xx;二等獎20名:獎品xx。
1、奔騰列車
(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。
2、二龍頂珠:
每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
3、千足側行
比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。